Севика — одна из самых узнаваемых фигур Лэйнсов. Начав как противница пацифизма Вандера и ближайшая соратница Силко, ко Второму акту она становится его главным силовиком. После смерти Силко Севика помогает превратить Джинкс в символ сопротивления Зауна, участвует в спасении заключённых из Stillwater Hold и, пережив войну с амбийскими и пилтоверскими силами, становится членом нового совета.
Примечания
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Полное имя: | Севика |
| Происхождение: | Лэйнсы, Заун |
| Принадлежность: | Силко, позже — движение Джинкс, затем Совет Зауна |
| Род занятий: | Главный силовик, лидер, политик |
| Возраст: | Около 40 лет |
| Пол: | Женский |
| Союзники: | Силко, Джинкс, Вандер, Скар, Иша |
| Противники: | Вай, Кейтлин, Пилтовер, Амесса Медарда |
| Протез: | Левая механическая рука с режимами (клинок, захват, огнемёт, ударный модуль) |
| Энергия: | Шиммер-помпа для усиления силы |
| Первое появление: | Arcane, сезон 1, серия 2 |
| Озвучка: | Amirah Vann |
| Создатели: | Riot Games / Fortiche Production |
Биография
Сезон 1
- В «The Last Drop» Севика открыто спорит с Вандером: требует ударить по Пилтоверу, считая его пацифизм слабостью, и уводит людей.
- Взрыв кристалла Хекстек, устроенный Паудер, сжигает её левую руку. Севика получает культовый протез с шиммер-помпой.
- На погрузке Шиммера Севика сталкивается с Файрлайтс, переживает кристаллизацию и упрекает Джинкс за срыв операции.
- Считает Джинкс риском для дела, но остаётся верна Силко. Отвергает попытку хим-барона Финна склонить её к предательству и убивает Финна скрытым клинком, доказывая лояльность.
- Два ярких поединка: с Вай в баре и при повторной встрече. Теряет протез в схватке, но выживает.
Сезон 2
- Севика собирает хим-баронов и продвигает объединение против Пилтовера. Смеч предлагает выдать Джинкс ради мира и «новой руки», но Севика отвергает идею.
- В кабинете Силко сталкивается с Джинкс. Вместо драки — холодный разговор о пустоте, которую оставила смерть Силко.
- На захвате Джинкс людьми Смеча Севика появляется с новым рукавом, созданным Джинкс, и устраняет Смеча. Впервые встречает Ишу.
- В стычках с Кейтлин и Вай Севика держит фронт, прикрывая Джинкс и Ишу своим телом, активируя бомбы и модули руки.
- Недовольна тем, что Джинкс игнорирует протесты. На митинге у статуи Вандера толпа требует появление Джинкс; Севику ранят, но она успевает сообщить Джинкс о похищении Иши.
- Совместно с Джинкс организует прорыв в Stillwater Hold: маскировка под конвоя, удар по охране, массовое освобождение узников.
- В финальной битве за Заун Севика сражается против сил Амессы Медарды и отрядов Виктора. После — назначается в новый совет, несмотря на недоверие части элиты.
Характер
Севика — прагматичный силовик и фронтовой лидер. Ценит порядок, дисциплину и результат. Нетерпима к слабости и хаосу, но признаёт необходимость символов — из прагматизма поддерживает культ Джинкс, когда это консолидирует Заун. Её лояльность не слепа: она держит слово и не торгует людьми Зауна ради сделок с «топсайдерами». В конфликтах действует прямолинейно, редко угрожает — обычно сразу бьёт.
Внешность
Мускулистая, крепкая, загорелая кожа, серые глаза. В 1 сезоне — высокий хвост, кожаный жилет с золотистыми элементами, тяжёлая броня на плече. Протез левой руки — бирюзово-бронзовый блок с шиммер-помпой. Во 2 сезоне — укороченная стрижка, обновлённый протез с барабаном режимов и массивной «клешнёй», раскрашенной розово-синими граффити.
Способности
- Тактический командир. Умеет держать линию под огнём, координировать группы, подавлять паники.
- Ближний бой. Тяжёлые хук-апперкоты, клинок из предплечья, захваты и броски.
- Мех-рука 2.0. Быстрый выбор насадок: клинок, захват, огнемёт, усилитель удара.
- Шиммер-буст. Краткий рост силы, выносливости и болевого порога.
- Стойкость. Переживает тяжёлые ранения, продолжая бой.
Ключевые моменты и детали
- Потеря руки стала узлом её персонажа: травма превратилась в ресурс, символизируя идею Зауна «собрать себя заново».
- Встреча с Финном показывает её код: она не продаёт своих, даже если не согласна с их решениями.
- Прагматичная поддержка Джинкс — не «вера», а понимание силы символа, способного объединить разрозненные кварталы.
- На Stillwater Севика действует как хирург: минимум слов, максимум эффективности.
- Переход в совет — эволюция от силовика к политическому актору. Это шанс для Зауна иметь «тяжёлую руку» не только в подворотне, но и в управлении.
Часто задаваемые вопросы
Почему Севика не предала Силко, хотя считала Джинкс проблемой?
Потому что измена разрушила бы Лэйнсы сильнее, чем ошибки Джинкс. Для Севики важнее целостность Зауна, чем личные антипатии.
Дралась ли она с Вай на равных?
Да. Вай мобильнее, но Севика компенсирует это массой, техникой и модульной рукой. Их бои — столкновение «школы Вандера» с «инженерией Зауна».
Зачем ей место в совете?
Чтобы у Зауна была представленность силового крыла в принятии решений. Это про сдерживание, а не только про кулаки.








